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<!ENTITY canvasDebuggerUI.reloadNotice1 "Recargar">
<!ENTITY canvasDebuggerUI.reloadNotice2 "la página para poder depurar contextos &lt;canvas&gt;.">
<!ENTITY canvasDebuggerUI.emptyNotice1 "Pulse en el botón">
<!ENTITY canvasDebuggerUI.emptyNotice2 "para guardar la pilla de llamadas de un cuadro de una animación.">
<!ENTITY canvasDebuggerUI.importNotice "Cargando…">
<!ENTITY canvasDebuggerUI.recordSnapshot.tooltip "Grabar el siguiente cuadro del bucle de animación.">
<!ENTITY canvasDebuggerUI.importSnapshot "Importar…">
<!ENTITY canvasDebuggerUI.clearSnapshots "Limpiar">
<!ENTITY canvasDebuggerUI.searchboxPlaceholder "Filtrar llamadas">
