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<!ENTITY canvasDebuggerUI.reloadNotice1 "Ricarica">
<!ENTITY canvasDebuggerUI.reloadNotice2 "la pagina per effettuare il debug dei contesti &lt;canvas&gt;.">
<!ENTITY canvasDebuggerUI.emptyNotice1 "Fai clic sul">
<!ENTITY canvasDebuggerUI.emptyNotice2 "pulsante per registrare lo stack di chiamata di un frame dell’animazione.">
<!ENTITY canvasDebuggerUI.importNotice "Caricamento…">
<!ENTITY canvasDebuggerUI.recordSnapshot.tooltip "Registra il frame successivo nella sequenza di animazione.">
<!ENTITY canvasDebuggerUI.importSnapshot "Importa…">
<!ENTITY canvasDebuggerUI.clearSnapshots "Cancella">
<!ENTITY canvasDebuggerUI.searchboxPlaceholder "Filtra chiamate">
