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 */
package org.opengion.hayabusa.resource;

import org.opengion.fukurou.db.DBUtil;
import org.opengion.fukurou.db.ApplicationInfo;
import org.opengion.fukurou.util.StringUtil;
import org.opengion.hayabusa.common.HybsSystem;
import static org.opengion.fukurou.system.HybsConst.BUFFER_MIDDLE;				// 8.0.0.0 (2021/10/01)

import java.util.Collections;
import java.util.Map;															// 7.2.6.0 (2020/06/30)
import java.util.LinkedHashMap;													// 7.2.6.0 (2020/06/30)
import java.util.StringJoiner;													// 8.3.0.1 (2022/08/12)

/**
 * systemId と lang に対応した画面ﾃﾞｰﾀを作成するﾃﾞｰﾀﾛｰﾄﾞｸﾗｽです｡
 *
 * 画面ﾃﾞｰﾀは、画面ID(GUIKEY)に対して、各種画面情報を持っています｡
 * 従来と異なるのは、同一画面IDに対して、ｱﾄﾞﾚｽやﾛｰﾙｽﾞを変えた情報を持てると言う
 * 事です｡これは、ｶｽﾀﾏｲｽﾞ時に、画面IDは変えずに、実際のｱｸｾｽされるｱﾄﾞﾚｽを
 * 変える事で、他のｱﾌﾟﾘｹｰｼｮﾝへの影響を最小限にして開発できます｡
 * linkﾀｸﾞや、submit などの gamenID を指定するｶｽﾀﾑﾀｸﾞでは、実際のｱｸｾｽ先は、
 * ﾛｸﾞｲﾝﾕｰｻﾞｰのﾛｰﾙｽﾞでｱｸｾｽ可能な画面のｱﾄﾞﾚｽに転送されます｡
 * 作番毎のｶｽﾀﾏｲｽﾞや、ﾕｰｻﾞｰﾛｰﾙに応じた飛び先変更などにも使用できます｡
 *
 * 画面ﾃﾞｰﾀでは、複数階層持てるように、画面階層(GUILVL)を持っています｡このﾚﾍﾞﾙに
 * 応じて、分類(CLASSIFY)の表示方法が変わります｡(擬似階層構造)
 *
 * 画面ﾃﾞｰﾀでは、言語(LANG)は、条件から消えました｡実際に名称を表示させる時は、
 * 画面ｶﾗﾑID(LABEL_CLM)に対応する ﾗﾍﾞﾙ定義より、言語に応じたﾗﾍﾞﾙを取得します｡
 * ｴﾝｼﾞﾝ内部で使用している GUIInfo ｵﾌﾞｼﾞｪｸﾄ構築時に割り当てます｡
 * 分類(CLASSIFY)は、ｺｰﾄﾞﾘｿｰｽに登録します｡
 *
 * 画面ﾃﾞｰﾀを作成する場合は、同一画面IDで、作成区分(KBSAKU)違いの場合は、
 * 最も大きな作成区分を持つ画面情報を使用します｡
 * 作成区分(KBSAKU)='0' のﾃﾞｰﾀは、ﾏｽﾀﾘｿｰｽとして、ｴﾝｼﾞﾝとともに
 * 配布されるﾘｿｰｽになります｡
 *
 * 画面ﾃﾞｰﾀは、ｶﾗﾑ定義のような、読込ﾌﾗｸﾞ(FGLOAD)はありません｡
 * 画面情報(GUIInfo)は、ﾕｰｻﾞｰﾛｸﾞｲﾝ毎に作成されます｡(ｷｬｯｼｭは
 * ｾｯｼｮﾝ情報に登録されます｡)
 * これは、画面ｱｸｾｽ条件を、ﾛｸﾞｲﾝ時に済ますことで、高速化を図っています｡
 * 画面IDの件数が少ないことと、画面IDを自動作成した場合でも、
 * ほとんどのｹｰｽで、すべて使用される可能性が非常に高い為です｡
 *
 * SYSTEM_ID='**' は、共通ﾘｿｰｽです｡
 * これは、ｼｽﾃﾑ間で共通に使用されるﾘｿｰｽ情報を登録しておきます｡
 *
 * @og.rev 4.0.0.0 (2004/12/31) 新規作成
 * @og.group ﾘｿｰｽ管理
 *
 * @version	4.0
 * @author	Kazuhiko Hasegawa
 * @since	JDK5.0,
 */
final class GUIDataLoader {
	// ﾘｿｰｽの接続先を、取得します｡
	private final String DBID = HybsSystem.sys( "RESOURCE_DBID" );

	// ＤＢﾘｿｰｽの初期一括読み込みのｸｴﾘｰ
	// ｿｰﾄ順は、画面IDｵﾌﾞｼﾞｪｸﾄの優先順(後優先)で、画面表示順ではありません｡
	// 5.6.4.3 (2013/05/24) FAQ追加 現段階ではｼｽﾃﾑｺｰﾄﾞは考慮しない
	// 6.3.8.4 (2015/10/09) GE80(FAQﾃｰﾌﾞﾙ)の取得は廃止｡(helpﾀｸﾞで行う)
	// 6.3.9.0 (2015/11/06) ｺﾝﾊﾟｲﾙ時に静的な値に初期化されるﾌｨｰﾙﾄﾞは static ﾌｨｰﾙﾄﾞにしてください(findbugs)｡

	// 7.3.1.3 (2021/03/09)
//	private static final String SEL_CLM = "select GUIKEY,GUILVL,LABEL_CLM,ADDRESS,SEQNO,GROUPS"
//									+ ",'' as CLASSIFY,ROLES,RWMODE,TARGET,PARAM,KBLINK,DYUPD,SYSTEM_ID"
//									+ ",KBSAKU" ;

	// 7.3.1.3 (2021/03/09)
	// 7.4.5.0 (2021/08/31) Firebird 対応
//	private static final String QUERY = "select a.* from ("
//									+	SEL_CLM + ",0 as SNO"
//									+ " from GEA11 where SYSTEM_ID='**' and FGJ='1'"		// ｴﾝｼﾞﾝ共通
//									+ " union all "
//									+  SEL_CLM + ",1 as SNO"
//									+ " from GEA11 where SYSTEM_ID IN (?,?) and FGJ='1'"	// RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID , 最上位ののSYSTEM_ID
//									+ " ) a "		// 8.0.0.0 (2021/08/31)
//									+ " order by a.SNO,a.KBSAKU,a.SEQNO,a.GUIKEY" ;

	// 8.0.0.0 (2021/10/01) RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID は、SYSTEM_IDの配列で複数指定できる。
//	private static final String QUERY = "select GUIKEY,GUILVL,LABEL_CLM,ADDRESS,SEQNO,GROUPS"
//									+ ",'' as CLASSIFY,ROLES,RWMODE,TARGET,PARAM,KBLINK,DYUPD,SYSTEM_ID,KBSAKU"
//									+ " from GEA11 where SYSTEM_ID = ? and FGJ='1'"			// 8.0.0.0 注意 IN (?,?) → = ? に変更
//									+ " order by KBSAKU,SEQNO,GUIKEY" ;

	// 8.3.0.1 (2022/08/12) CLASSIFYが正しく表示されない不具合対応
	private static final String QUERY1 = "select GUIKEY,GUILVL,LABEL_CLM,ADDRESS,SEQNO,GROUPS"
									+ ",'' as CLASSIFY,ROLES,RWMODE,TARGET,PARAM,KBLINK,DYUPD,SYSTEM_ID,KBSAKU";
	private static final String QUERY2 = "from GEA11 where SYSTEM_ID in (" ;
	private static final String QUERY3 = ") and FGJ='1'"
									+ " order by KBSAKU,SEQNO,GUIKEY,SYSID_SEQ DESC" ;

	// 7.2.6.0 (2020/06/30) "**"以外にベースとなるSYSTEM_ID(RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID)設定の対応
	/** 7.2.9.1 (2020/10/23) Collections.synchronizedMap で同期処理を行います。  */
	private final Map<String,GUIData> guiMap = Collections.synchronizedMap( new LinkedHashMap<>() );	// 集約するｷｰは、GUIKEY＋ROLES 	// 7.2.9.4 (2020/11/20) private 追加

	// 8.0.0.0 (2021/10/01) RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID は、SYSTEM_IDの配列で複数指定できる。
//	private final String SYSTEM_ID ;											// ｼｽﾃﾑID
//	private final String BASE_SYS_ID ;											// 7.2.9.2 (2020/10/30) ﾍﾞｰｽｼｽﾃﾑID
	private final String[] SYS_ARRAY;											// 8.0.0.0 (2021/10/01)

	/** ｺﾈｸｼｮﾝにｱﾌﾟﾘｹｰｼｮﾝ情報を追記するかどうか指定 */
	public static final boolean USE_DB_APPLICATION_INFO = HybsSystem.sysBool( "USE_DB_APPLICATION_INFO" ) ;

	// 3.8.7.0 (2006/12/15) ｱｸｾｽﾛｸﾞ取得の為,ApplicationInfoｵﾌﾞｼﾞｪｸﾄを設定
	private final ApplicationInfo appInfo;

	/**
	 *  SystemId 毎に ﾌｧｸﾄﾘｵﾌﾞｼﾞｪｸﾄを作成します｡
	 *
	 * @og.rev 7.2.9.2 (2020/10/30) ﾍﾞｰｽとなるSYSTEM_ID(RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID)の取得
	 * @og.rev 8.0.0.0 (2021/10/01) RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID は、SYSTEM_IDの配列で複数指定できる｡
	 *
//	 * @param	systemId	ｼｽﾃﾑID
//	 * @param	baseSys		ﾍﾞｰｽとなるSYSTEM_ID
	 * @param	sysAry		階層ﾘｿｰｽの元となるSYSTEM_IDの配列(前方優先)
	 */
//	GUIDataLoader( final String systemId,final String baseSys ) {
	GUIDataLoader( final String[] sysAry ) {
//		SYSTEM_ID   = systemId;
//		BASE_SYS_ID = baseSys ;			// 7.2.9.2 (2020/10/30)
		SYS_ARRAY	= sysAry ;			// 8.0.0.0 (2021/10/01)

		// 3.8.7.0 (2006/12/15) ｱｸｾｽﾛｸﾞ取得の為、ApplicationInfoｵﾌﾞｼﾞｪｸﾄを設定
		if( USE_DB_APPLICATION_INFO ) {
			appInfo = new ApplicationInfo();
			// ﾕｰｻﾞｰID、IPｱﾄﾞﾚｽ、ﾎｽﾄ名
//			appInfo.setClientInfo( SYSTEM_ID,HybsSystem.HOST_ADRS,HybsSystem.HOST_NAME );
			appInfo.setClientInfo( SYS_ARRAY[0],HybsSystem.HOST_ADRS,HybsSystem.HOST_NAME );
			// 画面ID、操作、ﾌﾟﾛｸﾞﾗﾑID
			appInfo.setModuleInfo( "GUIDataLoader",null,null );
		}
		else {
			appInfo = null;
		}

		// ApplicationInfo の設定が終わってから実行します。
		loadDBResource();
	}

	/**
	 * DBﾘｿｰｽより 画面ﾃﾞｰﾀを取得、設定します｡
	 * DBﾘｿｰｽは、GUIKEY,GUILVL,LABEL_CLM,ADDRESS,SEQNO,GROUPS,
	 * CLASSIFY,ROLES,RWMODE,TARGET,PARAM,KBLINK,DYUPD の順番で、GUIKEY の重複を許します｡
	 * 重複している場合(ﾛｰﾙ違い等)は、一つのｵﾌﾞｼﾞｪｸﾄとして作成され、
	 * 個々のﾛｸﾞｲﾝﾕｰｻﾞｰ毎にﾕﾆｰｸになるように、設定する必要があります｡
	 *
	 * ※ 以下のﾛｼﾞｯｸは、後方優先であり、SYSTEM_IDの配列は前方優先なので逆順で回します｡
	 *
	 * @og.rev 3.8.7.0 (2006/12/15) ｱｸｾｽﾛｸﾞ取得の為,ApplicationInfoｵﾌﾞｼﾞｪｸﾄを設定
	 * @og.rev 4.0.0.0 (2007/10/31) ﾛｰﾙの継承機能の追加･分類の取得を追加(暫定対応)
	 * @og.rev 5.3.1.0 (2011/01/01) 通常画面に対してｱﾄﾞﾚｽを設定しない場合にﾛｰﾙが効かないﾊﾞｸﾞを修正します｡
	 * @og.rev 5.3.1.0 (2011/01/01) ﾛｰﾙ継承機能廃止
	 * @og.rev 7.2.6.1 (2020/07/17) "**"以外にﾍﾞｰｽとなるSYSTEM_ID(RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID)設定の対応
	 * @og.rev 8.3.0.1 (2022/08/12) CLASSIFYが正しく表示されない不具合対応 (8.0.0.0対応改善)
	 */
	private void loadDBResource() {
		final int size = SYS_ARRAY.length;

		final int[] cnt = new int[size];	// 各SYSTEM_ID の個数
		int selCnt = 0;

		// 8.3.0.1 (2022/08/12) CLASSIFYが正しく表示されない不具合対応
		final StringBuilder buf1 = new StringBuilder(BUFFER_MIDDLE);
		final StringJoiner sj = new StringJoiner(",");
		buf1.append( QUERY1 )													// select句
			.append( ",case" );
		for( int j=0; j<size; j++ ) {
			buf1.append( " when '" ).append( SYS_ARRAY[j] ).append( "' = SYSTEM_ID THEN " ).append( j );
			sj.add("?");
		}
		buf1.append( " else 99 end as SYSID_SEQ " )
			.append( QUERY2 )													// from句
			.append( sj.toString() )											// ﾊﾞｲﾝﾄﾞ変数
			.append( QUERY3 );													// order by句

//		for( int j=size-1; j>=0; j-- ) {	// SYSTEM_IDの配列は、前方優先なので、逆順で回す必要がある。8.3.0.1 (2022/08/12) Delete
//			final String sysId = SYS_ARRAY[j];									// 8.3.0.1 (2022/08/12) Delete
//			final String[] args = new String[] { BASE_SYS_ID,SYSTEM_ID };		// 7.2.6.1 (2020/07/17)
//			final String[] args = new String[] { sysId } ;						// 8.3.0.1 (2022/08/12) Delete

			// 8.3.0.1 (2022/08/12) CLASSIFYが正しく表示されない不具合対応
//			final String[][] gea11 = DBUtil.dbExecute( QUERY,args,appInfo,DBID );
			final String[][] gea11 = DBUtil.dbExecute( buf1.toString(),SYS_ARRAY,appInfo,DBID );
//			final int[] cnt = new int[3];	// **,BASE_SYS_ID,SYSTEM_ID の個数

			// 7.2.6.0 (2020/06/30) "**"以外にﾍﾞｰｽとなるSYSTEM_ID(RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID)設定の対応
			final int len = gea11.length;
			selCnt += len;
			String classify = "";
			for( int i=0; i<len; i++ ) {
				final String[] vals = gea11[i];
//				final int idx = Integer.parseInt( vals[GUIData.SNO] );

				// ﾛｰﾙの継承対応
				final int level = Integer.parseInt( vals[GUIData.GUILVL] );
				// 小分類
				if( level == 2 ) {
					classify = vals[GUIData.GUIKEY];		// 暫定対応
				}
				// 通常
				else if( level >= 3 ) {
					vals[GUIData.CLASSIFY] = classify;		// 暫定対応
				}

				// 5.3.1.0 (2011/01/01) 通常画面に対してｱﾄﾞﾚｽを設定しない場合にﾛｰﾙが効かないﾊﾞｸﾞを修正します｡
				if( ( level == 1 || level == 2 ) && StringUtil.isEmpty( vals[GUIData.ADDRESS] ) ) {
					vals[GUIData.ROLES] = null;
				}

//				final String key = vals[GUIData.GUIKEY] + "_" + vals[GUIData.ROLES] ;
//				guiMap.put( key,new GUIData( vals ) );		// GUIKEY＋ROLES が同一の画面ﾘｿｰｽは、後設定が有効となる。
				guiMap.put( vals[GUIData.GUIKEY], new GUIData( vals ) );		// 8.3.0.1 (2022/08/12) Modify

//				cnt[idx]++ ;
//				cnt[j]++ ;														// 8.3.0.1 (2022/08/12) Delete
			}
//		}																		// 8.3.0.1 (2022/08/12) Delete
//		final int guiSize = guiMap.size();

//		System.out.println( "  GUIDataLoader [" + guiSize + "] "
//			+	" ** [" + cnt[0] + "] " + BASE_SYS_ID + " [" + cnt[1] + "] " + SYSTEM_ID + " [" + cnt[2] + "] loaded" );

		final StringBuilder buf = new StringBuilder( BUFFER_MIDDLE );
		buf.append( "  " ).append( SYS_ARRAY[0] ).append( "  GUIDataLoader [" ).append( selCnt )
			.append( "] Map=[" ).append( guiMap.size() ).append( "] " );
//		for( int j=0; j<size; j++ ) {													// 8.3.0.1 (2022/08/12) Delete
//			buf.append( SYS_ARRAY[j] ).append( "=[" ).append( cnt[j] ).append( "] " );	// 8.3.0.1 (2022/08/12) Delete
//		}																				// 8.3.0.1 (2022/08/12) Delete
		buf.append( "loaded." );
		System.out.println( buf );
	}

	/**
	 * すべてのGUIData ｵﾌﾞｼﾞｪｸﾄ配列を取得します｡
	 * ﾌﾟｰﾙに持っているすべてのｷｬｯｼｭを、GUIData ｵﾌﾞｼﾞｪｸﾄ配列
	 * にして返します｡
	 * このﾘｿｰｽは、List で管理しており、読み込み時にすべてｷｬｯｼｭされます｡
	 *
	 * @og.rev 7.2.6.0 (2020/06/30) "**"以外にﾍﾞｰｽとなるSYSTEM_ID(RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID)設定の対応
	 *
	 * @return	すべてのGUIDataｵﾌﾞｼﾞｪｸﾄ配列
	 */
	public GUIData[] getAllData() {
		synchronized( guiMap ) {												// 7.2.6.0 (2020/06/30)
			if( guiMap.isEmpty() ) { loadDBResource(); }
			return guiMap.values().toArray( new GUIData[guiMap.size()] );
		}
	}

	/**
	 * GUIData ｵﾌﾞｼﾞｪｸﾄのｷｬｯｼｭをｸﾘｱします｡
	 *
	 * @og.rev 7.2.6.0 (2020/06/30) "**"以外にﾍﾞｰｽとなるSYSTEM_ID(RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID)設定の対応
	 */
	public void clear() {
		synchronized( guiMap ) {												// 7.2.6.0 (2020/06/30)
			guiMap.clear();
		}
	}
}
