    001/*
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    008 *     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
    009 *
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    012 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND,
    013 * either express or implied. See the License for the specific language
    014 * governing permissions and limitations under the License.
    015 */
    016package org.opengion.hayabusa.taglib;
    017
    018import static org.opengion.fukurou.util.StringUtil.nval ;
    019
    020/**
    021 * switch タグは、指定された条件を、case タグに伝えます。
    022 *
    023 * 各属性は、{&#064;XXXX} 変数が使用できます。
    024 * これは、ServletRequest から、XXXX をキーに値を取り出し,この変数に
    025 * 割り当てます。つまり、このXXXXをキーにリクエストすれば、
    026 * この変数に値をセットすることができます。
    027 *
    028 * @og.formSample
    029 * ●形式：&lt;og:switch key="･･･" /&gt;
    030 *            &lt;og:case match="A" /&gt; ･･･ &lt;/og:case&gt;
    031 *            &lt;og:case match="B" /&gt; ･･･ &lt;/og:case&gt;
    032 *            &lt;og:case match="C" /&gt; ･･･ &lt;/og:case&gt;
    033 *            &lt;og:case isDefault="true" /&gt; ･･･ &lt;/og:case&gt;
    034 *         &lt;/og:switch&gt;
    035 * ●body：あり(EVAL_BODY_INCLUDE:BODYをインクルードし、{&#064;XXXX} は解析しません)
    036 *
    037 * ●Tag定義：
    038 *   &lt;og:switch
    039 *       key              ○【TAG】switch のマッチ判定用のキーを設定します(必須)。
    040 *       debug              【TAG】デバッグ情報を出力するかどうか[true/false]を指定します(初期値:false)
    041 *   &gt;   ... Body ...
    042 *   &lt;/og:switch&gt;
    043 *
    044 * ●使用例
    045 *         &lt;og:switch key="{&#064;PARAM}" /&gt;
    046 *            &lt;og:case match="A" /&gt; 処理A &lt;/og:case&gt;
    047 *            &lt;og:case match="B" /&gt; 処理B &lt;/og:case&gt;
    048 *            &lt;og:case match="C" /&gt; 処理C &lt;/og:case&gt;
    049 *            &lt;og:case isDefault="true" /&gt; 処理X &lt;/og:case&gt;
    050 *         &lt;/og:switch&gt;
    051 *
    052 *          ・switch の key に対して、case の match に指定された値が、マッチ(switch_key.match( case_match ))
    053 *            した場合に、case の BODY 部分が処理されます。
    054 *            マッチしなければ、BODY部は、スキップされます。
    055 *          ・isDefault="true" の場合は、どれとも マッチしなかった場合に、実行されます。
    056 *          ・Javaの switch-case 文は、最初に処理された case 以降を処理します。通常は、break を入れて
    057 *            後続処理を実行されないようにしています。
    058 *            この、switch-case タグは、caseタグの isBreak 属性で制御します。初期値が isBreak="true" に、
    059 *            なっているため、通常は、どれかの case が実行された段階で、switchの処理は、終了されます。
    060 *            isBreak="false" にすると、switchから抜けずに、継続して case との match を実行します。
    061 *            この場合、Java等と異なるのは、直後のcase文が実行されるのではなく、あくまで match 作業が
    062 *            継続されるということです。つまり、複数の case で処理を行いたい場合は、isBreak="false" に
    063 *            すると同時に、match 条件もそれぞれで、マッチするように設定する必要があります。
    064 *
    065 *         &lt;og:switch key="{&#064;PARAM}" /&gt;
    066 *            &lt;og:case match="[1]"   isBreak="false" /&gt; 処理A &lt;/og:case&gt;
    067 *            &lt;og:case match="[12]"  isBreak="false" /&gt; 処理B &lt;/og:case&gt;
    068 *            &lt;og:case match="[123]" isBreak="false" /&gt; 処理C &lt;/og:case&gt;
    069 *            &lt;og:case isNull="true" /&gt; 処理X &lt;/og:case&gt;
    070 *            &lt;og:case isDefault="true" /&gt; 処理Y &lt;/og:case&gt;
    071 *         &lt;/og:switch&gt;
    072 *
    073 *          ・上記指定では、isBreak="false" が指定されているため、マッチした後も継続して判定処理が実施されます。
    074 *          ・上記例で言うと、PARAM が "1" の場合、上記３つともにマッチします。
    075 *          ・isNull="true" は、switch の key が null の場合に成立します。(null とは、ゼロ文字列も含む)
    076 *
    077 * @og.group 画面制御
    078 * @og.rev 5.2.3.0 (2010/12/01) 新規追加
    079 *
    080 * @version  5.2.3.0 (2010/12/01)
    081 * @author       Kazuhiko Hasegawa
    082 * @since    JDK1.6,
    083 */
    084public class SwitchTag extends CommonTagSupport {
    085        //* このプログラムのVERSION文字列を設定します。   {@value} */
    086        private static final String VERSION = "5.2.3.0 (2010/12/01)" ;
    087
    088        private static final long serialVersionUID = 523020101201L ;
    089
    090        private String  switchKey       = null;
    091//      private boolean isMatch         = true;         // マッチ処理を継続して行う場合、true
    092        private boolean useMatch        = true;         // マッチ処理を継続して行う場合、true  (5.3.0.0 (2010/12/01) 変数名変更)
    093
    094        /**
    095         * Taglibの開始タグが見つかったときに処理する doStartTag() を オーバーライドします。
    096         *
    097         * @return      後続処理の指示( EVAL_BODY_INCLUDE )
    098         */
    099        @Override
    100        public int doStartTag() {
    101//              isMatch         = true; // 初期化
    102                useMatch        = true; // 初期化
    103
    104                return( EVAL_BODY_INCLUDE );    // Body インクルード( extends TagSupport 時)
    105        }
    106
    107        /**
    108         * Taglibの終了タグが見つかったときに処理する doEndTag() を オーバーライドします。
    109         *
    110         * @return      後続処理の指示
    111         */
    112        @Override
    113        public int doEndTag() {
    114                debugPrint();
    115
    116                return(EVAL_PAGE);
    117        }
    118
    119        /**
    120         * タグリブオブジェクトをリリースします。
    121         * キャッシュされて再利用されるので、フィールドの初期設定を行います。
    122         *
    123         */
    124        @Override
    125        protected void release2() {
    126                super.release2();
    127                switchKey       = null;
    128//              isMatch         = true;
    129                useMatch        = true;
    130        }
    131
    132        /**
    133         * 【TAG】switch のマッチ判定用のキーを設定します。
    134         *
    135         * @og.tag switch のマッチ判定用のキーを設定します。
    136         *
    137         * @param       key マッチ判定用のキー
    138         * @see         #getKey()
    139         */
    140        public void setKey( final String key ) {
    141                switchKey = nval( getRequestParameter( key ),switchKey );
    142        }
    143
    144        /**
    145         * switch のマッチ判定用のキーを取得します。
    146         *
    147         * case タグで、この値を取り出して、マッチ判定を行います。
    148         *
    149         * @return      マッチ判定用のキー
    150         * @see         #setKey( String )
    151         */
    152        protected String getKey() {
    153                return switchKey;
    154        }
    155
    156        /**
    157         * case タグが、ブレイクした場合に、このメソッドを呼び出します。
    158         *
    159         * これは、 case タグが isBreak="true" でマッチした場合、このメソッドを
    160         * 呼び出し、isMatch フラグを false に設定します。
    161         * 他の case は、このフラグを参照して、false であれば、スルーします。
    162         *
    163         * @see         #isMatch()
    164         */
    165        protected void setBreak() {
    166//              isMatch = false ;
    167                useMatch= false ;
    168        }
    169
    170        /**
    171         * すでにマッチしたかどうかを返します。
    172         *
    173         * これは、 case タグが 処理を継続するかどうかの判定に利用します。
    174         * case タグが isBreak="true" でマッチした場合、isMatch フラグは、
    175         * false が返りますので、継続処理しません。
    176         *
    177         * @return      マッチしたかどうか[true:継続判定/false:スルー]
    178         * @see         #setBreak()
    179         */
    180        protected boolean isMatch() {
    181//              return isMatch ;
    182                return useMatch ;
    183        }
    184
    185        /**
    186         * このオブジェクトの文字列表現を返します。
    187         * 基本的にデバッグ目的に使用します。
    188         *
    189         * @return このクラスの文字列表現
    190         */
    191        @Override
    192        public String toString() {
    193                return org.opengion.fukurou.util.ToString.title( this.getClass().getName() )
    194                                .println( "VERSION"                     ,VERSION        )
    195                                .println( "switchKey"           ,switchKey      )
    196                                .println( "Other..."    ,getAttributes().getAttribute() )
    197                                .fixForm().toString() ;
    198        }
    199}