org.opengion.hayabusa.resource

## クラス ResourceManager

- java.lang.Object
- - org.opengion.hayabusa.resource.ResourceManager

-     public final class ResourceManager
      extends java.lang.Object

  java.util.ResourceBundle クラスを複数管理するリソースクラスです。 ResourceManager は、 LabelResource.properties ラベルリソース(テーブル定義やカラム名などの画面に表示するリソース) CodeResource.properties コードリソース(選択データなどプルダウンメニューで選択するリソース) MessageResource.properties メッセージリソース(エラーコードやメッセージなどを表示するリソース) の３つのプロパティーファイルを内部に持っており,それぞれのメソッドにより， リソースの返す値を決めています。 ResourceManagerは,単独でも生成できますが，各ユーザー毎に作成するよりも ResourceFactory#newInstance( lang )メソッドより生成した方が,プーリングされるので 効率的です。 リソース作成時に指定するロケールは,ISO 言語コード(ISO-639 で定義される 2 桁の小文字) http://www.ics.uci.edu/pub/ietf/http/related/iso639.txtを使用して下さい。 ただし，内部的に Locale を構築していますが,その正しさは,チェックされていませんので, 指定するロケールに応じた properties ファイルを用意しておいて下さい。 日本語の場合は, 言語コードは "jp" なので， LabelResource_jp.properties ラベルリソース(日本語) CodeResource_jp.properties コードリソース(日本語) MessageResource_jp.properties メッセージリソース(日本語) を用意して下さい。 CodeResource については、リソースファイルから CodeSelectionオブジェクトを 作成して利用します。この、CodeSelectionオブジェクトの作成方法として、 ３通り考えられます。 １つ目は、毎回 要求が発生する毎に CodeSelection を作成し、プールしていきます。こうすることで、 初めて使用されたときだけオブジェクト化されますので、メモリの節約が可能です。ただし、 プールにヒットしなかった場合は、やはりリソースから検索しますので、元々ヒットしない キーに対しては、毎回リソースを検索するため、非効率です。 ２つめは、元々ヒットしないキーに対して、NullCodeSelectionオブジェクトを登録しておくことで、 プールにため込んで行くと言う方法です。この場合は、シングルトーンにしてメモリを節約しますが、 それでもプール自体の容量は、確保しておく必要があります。 ３つめは、この ResourceManager がインスタンス化されるときに、すべての CodeSelectionオブジェクトを あらかじめ プールしておく方法です。使わない CodeSelection もインスタンス化する変わりに、 キャッシュにヒットしない場合は、即 CodeSelection が存在しないと判断できるため、 もっともパフォーマンスが高くなります。 本 ResourceManager の実装は、３つめの、あらかじめ、すべてをキャッシュしておく方法を 採用しています。
  機能分類
    リソース管理
  バージョン
    4.0
  作成者
    Kazuhiko Hasegawa
  導入されたバージョン:
    JDK5.0,

- - ### コンストラクタのサマリー

    コンストラクタ
    コンストラクタと説明
    `ResourceManager(java.lang.String systemId, java.lang.String lg, boolean initLoad)` コンストラクター システムＩＤと言語コードを指定して,生成します。

  - ### メソッドのサマリー

    メソッド
    修飾子とタイプ | メソッドと説明
    --- | ---
    `void` | `clear()` リソースマネージャーをクリア(初期化)します。
    `void` | `clear(java.lang.String key)` リソースマネージャーをキーに基づいて部分クリアします。
    `CodeData` | `getCodeData(java.lang.String key)` コードリソースから,コード文字列を返します。
    `CodeData` | `getCodeData(java.lang.String key, java.lang.String query)` コードリソースから,コード文字列を返します。
    `DBColumn` | `getDBColumn(java.lang.String key)` DBColumn オブジェクトを取得します。
    `java.lang.String` | `getDescription(ErrMsg errMsg)` ラベルリソースから,概要説明を返します。
    `java.lang.String` | `getDescription(java.lang.String key)` ラベルリソースから,概要説明を返します。
    `java.lang.String` | `getDescription(java.lang.String key, java.lang.String[] args)` ラベルリソースから,概要説明を返します。
    `java.lang.String` | `getLabel(ErrMsg errMsg)` メッセージリソースから,ErrMsgオブジェクトで指定されたメッセージを返します。
    `java.lang.String` | `getLabel(java.lang.String key)` ラベルリソースから,ラベルを返します。
    `java.lang.String` | `getLabel(java.lang.String key, java.lang.String[] args)` メッセージリソースから,キーで指定されたメッセージに, 引数で指定された変数値をセットしたメッセージを返します。
    `LabelData` | `getLabelData(java.lang.String key)` ラベルリソースから,ラベルを返します。
    `java.util.Map<java.lang.String,LabelData>` | `getLabelMap(java.lang.String query)` 指定されたクエリを発行し、ラベルマップを作成します。
    `java.lang.String` | `getLang()` 設定されている言語を返します。
    `java.lang.String` | `getShortLabel(java.lang.String key)` ラベルリソースから,ラベル(短)を返します。
    `void` | `guiClear()` GUI情報をクリアします。
    `DBColumn` | `makeDBColumn(java.lang.String key)` DBColumn オブジェクトを作成します。
    `void` | `makeGUIInfos(UserInfo user)` ログインユーザーで使用する画面オブジェクトを、UserInfoにセットします。
    `void` | `setDBColumn(java.lang.String key, DBColumn dbColumn)` DBColumn オブジェクトをプールに登録します。

    - ### クラスから継承されたメソッド java.lang.Object

      `clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait`

- - ### コンストラクタの詳細

    - #### ResourceManager

          public ResourceManager(java.lang.String systemId,
                         java.lang.String lg,
                         boolean initLoad)

      コンストラクター システムＩＤと言語コードを指定して,生成します。
      パラメータ:
        `systemId` - システムＩＤ
        `lg` - 言語コード
        `initLoad` - リソースデータの先読み可否(true:先読みする)

  - ### メソッドの詳細

    - #### getLang

          public java.lang.String getLang()

      設定されている言語を返します。
      戻り値:
        言語

    - #### getDBColumn

          public DBColumn getDBColumn(java.lang.String key)

      DBColumn オブジェクトを取得します。 作成したDBColumnオブジェクトは，内部にプールしておき，同じオブジェクト要求が あったときは，プールのオブジェクトを利用して,DBColumnを返します。
      パラメータ:
        `key` - カラムID
      戻り値:
        DBColumnオブジェクト
      変更履歴:

        3.4.0.0 (2003/09/01) ラベルカラム、コードカラム、表示パラメータ、編集パラメータ、文字パラメータの追加。
        3.5.6.4 (2004/07/16) 追加パラメータ取り込み時に、"_" は、null 扱いとする。
        3.6.0.7 (2004/11/06) DBColumn の official属性追加

    - #### makeDBColumn

          public DBColumn makeDBColumn(java.lang.String key)

      DBColumn オブジェクトを作成します。 内部にプールに存在すればそれを、なければ新規に作成します。 それでも存在しない場合は、DBColumnConfig より、ラベルと言語を指定して 新規に作成します。
      パラメータ:
        `key` - カラムID
      戻り値:
        DBColumnオブジェクト
      関連項目:
        `getDBColumn( String )`

    - #### setDBColumn

          public void setDBColumn(java.lang.String key,
                         DBColumn dbColumn)

      DBColumn オブジェクトをプールに登録します。 DBColumn を動的に作成する機能で、作成したカラムオブジェクトを プールに登録することで、通常のリソースと同じように利用できるように します。
      パラメータ:
        `key` - カラムID
        `dbColumn` - DBColumnオブジェクト
      変更履歴:

        5.4.2.2 (2011/12/14) 新規追加

    - #### getLabel

          public java.lang.String getLabel(java.lang.String key)

      ラベルリソースから,ラベルを返します。 引数の言語コードに応じたリソースが登録されていない場合は, 引数のラベルキーそのまま返します。
      パラメータ:
        `key` - ラベルキー
      戻り値:
        リソースに応じたラベル文字列(無ければ ラベルキー)
      変更履歴:

        4.0.0.0 (2005/01/31) オラクルとWindowsとの間の "～"の文字化け対策中止
        4.0.0.0 (2007/10/18) メッセージリソースとの統合化

    - #### getLabel

          public java.lang.String getLabel(java.lang.String key,
                                  java.lang.String[] args)

      メッセージリソースから,キーで指定されたメッセージに, 引数で指定された変数値をセットしたメッセージを返します。 このメッセージは,リソースで選ばれたロケール毎のメッセージに， MessageFormat#format でフォーマットする事により,作成されます。 メッセージがリソースに存在しない場合は,キーを返します。
      パラメータ:
        `key` - キー
        `args` - メッセージの引数
      戻り値:
        メッセージ(無ければ キー)
      変更履歴:

        4.0.0.0 (2005/01/31) オラクルとWindowsとの間の "～"の文字化け対策
        4.0.0.0 (2007/10/17) メッセージリソース統合に伴いラベルローダーを使用する
        4.0.0.0 (2007/10/18) 名称変更 getMessage ⇒ getLabel
        5.1.1.0 (2009/12/01) #xxxxの変換で、カラム名が複数指定されている場合の対応

    - #### getLabel

          public java.lang.String getLabel(ErrMsg errMsg)

      メッセージリソースから,ErrMsgオブジェクトで指定されたメッセージを返します。 このエラーメッセージは,リソースで選ばれたロケール毎のメッセージに， MessageFormat#format でフォーマットする事により,作成されます。 エラーメッセージがリソースに存在しない場合は,エラーコードを返します。
      パラメータ:
        `errMsg` - ErrMsgオブジェクト
      戻り値:
        エラーメッセージ(無ければ ErrMsgオブジェクトの toString() )
      変更履歴:

        4.0.0.0 (2004/12/31) 新規追加
        4.0.0.0 (2007/10/18) メッセージリソースとの統合化

    - #### getShortLabel

          public java.lang.String getShortLabel(java.lang.String key)

      ラベルリソースから,ラベル(短)を返します。 引数の言語コードに応じたリソースが登録されていない場合は, 引数のラベルキーそのまま返します。
      パラメータ:
        `key` - ラベルキー
      戻り値:
        リソースに応じたラベル文字列(無ければ ラベルキー)
      変更履歴:

        4.3.3.0 (2008/10/01) 新規作成

    - #### getDescription

          public java.lang.String getDescription(java.lang.String key)

      ラベルリソースから,概要説明を返します。 キーのデータが存在しない場合はnullを返します。
      パラメータ:
        `key` - ラベルキー
      戻り値:
        リソースに応じた概要説明(無ければ null)
      変更履歴:

        4.3.4.5 (2009/01/08) 新規作成

    - #### getDescription

          public java.lang.String getDescription(java.lang.String key,
                                        java.lang.String[] args)

      ラベルリソースから,概要説明を返します。 {0},{1}...の置換えを行います。 キーのデータが存在しない場合はnullを返します。
      パラメータ:
        `key` - ラベルキー
        `args` - パラメータ
      戻り値:
        リソースに応じた概要説明(無ければ null)
      変更履歴:

        4.3.7.6 (2009/07/15) 新規作成

    - #### getDescription

          public java.lang.String getDescription(ErrMsg errMsg)

      ラベルリソースから,概要説明を返します。 キーのデータが存在しない場合はnullを返します。
      パラメータ:
        `errMsg` - ErrMsgオブジェクト
      戻り値:
        エラーメッセージ(キーが無ければnull)
      変更履歴:

        4.3.7.6 (2009/07/15) 新規作成

    - #### getLabelData

          public LabelData getLabelData(java.lang.String key)

      ラベルリソースから,ラベルを返します。 引数の言語コードに応じたリソースが登録されていない場合は, 引数のラベルキーそのまま返します。
      パラメータ:
        `key` - ラベルキー
      戻り値:
        リソースに応じたラベル文字列(無ければ ラベルキー)
      変更履歴:

        4.0.0.0 (2005/01/31) 新規作成

    - #### getCodeData

          public CodeData getCodeData(java.lang.String key)

      コードリソースから,コード文字列を返します。
      パラメータ:
        `key` - コードキー
      戻り値:
        コードデータオブジェクト(無ければ null)

    - #### getCodeData

          public CodeData getCodeData(java.lang.String key,
                             java.lang.String query)

      コードリソースから,コード文字列を返します。 引数にQUERYを渡すことで、DBから、動的にコードリソースを作成できます。
      パラメータ:
        `key` - コードキー
        `query` - 検索SQL(引数に、? を一つ持つ)
      戻り値:
        コードデータオブジェクト(無ければ null)
      変更履歴:

        5.4.2.2 (2011/12/14) 新規追加。

    - #### makeGUIInfos

          public void makeGUIInfos(UserInfo user)

      ログインユーザーで使用する画面オブジェクトを、UserInfoにセットします。 各、UserInfo は、自分自身が使用する 画面オブジェクトのみを管理することで、 画面アクセス有無を、すばやく検索することが可能になります。
      パラメータ:
        `user` - 指定のユーザーロールに対応する画面だけをMapにセットする。
      変更履歴:

        3.1.0.1 (2003/03/26) GUIInfo のキー順サポートの為に、引数追加。
        4.0.0.0 (2005/01/31) 使用画面のMap を UserInfo にセットします。
        4.3.0.0 (2008/07/04) ロールモードマルチ対応
        5.2.0.0 (2010/09/01) アクセス禁止アドレスによる不正アクセス防止機能追加

    - #### getLabelMap

          public java.util.Map<java.lang.String,LabelData> getLabelMap(java.lang.String query)

      指定されたクエリを発行し、ラベルマップを作成します。
      パラメータ:
        `query` - ラベルマップを作成するクエリ
      戻り値:
        ラベルマップ
      関連項目:
        `LabelDataLoader.getLabelMap( String )`
      変更履歴:

        4.3.4.0 (2008/12/01) 新規作成

    - #### clear

          public void clear(java.lang.String key)

      リソースマネージャーをキーに基づいて部分クリアします。 ここでは、部分クリアなため、GUIData に関しては、処理されません。 また、存在しないキーを指定されたリソースは、何も処理されません。
      パラメータ:
        `key` - カラムのキー
      変更履歴:

        5.4.3.4 (2012/01/12) labelPool の削除追加

    - #### guiClear

          public void guiClear()

      GUI情報をクリアします。 ここでは、関連するラベル、コードリソースの部分クリアも行います。 GUI情報は、シーケンスに管理しているため、この処理１回ごとに、 GUIData を全件再読み込みを行いますので、ご注意ください。

    - #### clear

          public void clear()

      リソースマネージャーをクリア(初期化)します。
      変更履歴:

        5.4.3.4 (2012/01/12) labelPool の削除追加

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