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概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド

## org.opengion.hayabusa.resource
クラス CodeDataLoader

    java.lang.Object
      org.opengion.hayabusa.resource.CodeDataLoader

    final class CodeDataLoader

extends java.lang.Object

コードオブジェクトを作成するデータロードクラスです。 systemId と lang に対応したコードオブジェクトを作成します。 コードオブジェクトは、項目(CLM)に対して、複数のコード(CODE)を持っています。 この複数のコードを表示順に持つことで、プルダウンメニュー等の表示順を指定します。 コードオブジェクトを作成する場合は、同一項目・コードで、作成区分(KBSAKU)違いの場合は、 最も大きな作成区分を持つコードを使用します。 作成区分(KBSAKU)は、他のリソースと異なり、同一項目・コード単位に設定すべきです。 これは、通常は項目単位に作成区分を持つべきところを、コード単位でしか 持てないデータベースの設計になっている為です。アプリケーション側で設定条件を きちんと管理すれば、作成区分を使用できますが、一般にはお奨めできません。 作成区分(KBSAKU)='0' のデータは、マスタリソースとして、エンジンとともに 配布されるリソースになります。 読み込みフラグ(FGLOAD)は、使用しません。 コードリソースに関しては、システム起動時に、すべてのコードリソースをエンジン内部 に取り込みます。ただし、リソースのキャッシュに、WeakHashMap クラスを使用しているため、 メモリオーバー時には、クリアされるため、単独での読み取りも行います。 SYSTEM_ID='**' は、共通リソースです。 これは、システム間で共通に使用されるリソース情報を登録しておきます。

変更履歴:

  4.0.0 (2004/12/31) 新規作成

機能階層
  リソース管理
バージョン
  4.0
作成者
  Kazuhiko Hasegawa
導入されたバージョン:
  JDK5.0,

フィールドの概要
`static java.lang.String` | `QUERY` ＤＢリソースの初期一括読み込みのクエリー
`static java.lang.String` | `QUERY2` ＤＢリソースの個別読み込み時のクエリー
`static boolean` | `USE_DB_APPLICATION_INFO` コネクションにアプリケーション情報を追記するかどうか指定

コンストラクタの概要
`CodeDataLoader(java.lang.String systemId, boolean initLoad, LabelDataLoader lLoader)` lang 毎に ファクトリオブジェクトを作成します。

メソッドの概要
`void` | `clear()` CodeData オブジェクトのキャッシュをクリアして、再作成します。
`void` | `clear(java.lang.String key)` CodeData オブジェクトのキャッシュを個別にクリアします。
`CodeData` | `getCodeData(java.lang.String key)` CodeData オブジェクトを取得します。
`CodeData` | `getCodeData(java.lang.String key, java.lang.String query)` CodeData オブジェクトを取得します。

クラス java.lang.Object から継承されたメソッド
`clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait`

フィールドの詳細

### QUERY

    public static final java.lang.String QUERY

  ＤＢリソースの初期一括読み込みのクエリー

  関連項目:
    定数フィールド値

### QUERY2

    public static final java.lang.String QUERY2

  ＤＢリソースの個別読み込み時のクエリー

  関連項目:
    定数フィールド値

### USE_DB_APPLICATION_INFO

    public static final boolean USE_DB_APPLICATION_INFO

  コネクションにアプリケーション情報を追記するかどうか指定

コンストラクタの詳細

### CodeDataLoader

    CodeDataLoader(java.lang.String systemId,
                   boolean initLoad,
                   LabelDataLoader lLoader)

  lang 毎に ファクトリオブジェクトを作成します。

  パラメータ:
    `systemId` - システムID
    `initLoad` - リソースデータの先読み可否(true:先読みする)
    `lLoader` - ラベルデータローダー
  変更履歴:

    3.8.7.0 (2006/12/15) アクセスログ取得の為,ApplicationInfoオブジェクトを設定

メソッドの詳細

### getCodeData

    public CodeData getCodeData(java.lang.String key)

  CodeData オブジェクトを取得します。 作成したCodeDataオブジェクトは，内部にプールしておき，同じリソース要求が あったときは，プールの CodeDataを返します。

  パラメータ:
    `key` - コードのキー
  戻り値:
    CodeData オブジェクト
  変更履歴:

    4.3.8.0 (2009/08/01) rawShortLabel追加

### getCodeData

    public CodeData getCodeData(java.lang.String key,
                                java.lang.String query)

  CodeData オブジェクトを取得します。 作成したCodeDataオブジェクトは，内部にプールしておき，同じリソース要求が あったときは，プールの CodeDataを返します。 引数にQUERYを渡すことで、DBから、動的にコードリソースを作成できます。 引数の順番は、CodeData で定義している CLM,CODE,LNAME,SNAME の順番のままです。 QUERY には、key を引数にとる必要があります。つまり、WHERE CLM = ? の様な記述が必要です。

  パラメータ:
    `key` - コードのキー
    `query` - 検索SQL(引数に、? を一つ持つ)
  戻り値:
    CodeData オブジェクト
  変更履歴:

    5.4.2.2 (2011/12/14) 新規追加。

### clear

    public void clear(java.lang.String key)

  CodeData オブジェクトのキャッシュを個別にクリアします。 リソースデータの更新など、一部分の更新時に、すべてのキャッシュを 破棄するのではなく、指定の分のみ破棄できる機能です。

  パラメータ:
    `key` - コードのキー
  変更履歴:

    4.0.2.0 (2007/12/25) コードリソースクリア時に対応するラベルリソースもクリアする。

### clear

    public void clear()

  CodeData オブジェクトのキャッシュをクリアして、再作成します。

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