# Marathonのゲームコンテンツは非ライセンスです。

残念なことに、BungieはMarathonのゲームコンテンツを正式で明白なコンテンツライセンスの下でリリースしていません。 私たちの知る限りでは、Bungieはこれらの資産の非営利的な配布をブロックしていませんが、Marathonシリーズは放棄されたソフトウェアとは見なされず、Bungieはその配布と使用を管理する権利を保持します。

"Plugins"ディレクトリの内容はさまざまなソースから来ています。詳細は、各プラグイン内のドキュメントを参照してください。

## 経緯

2000年に、BungieはGPL 2ライセンスの下でMarathon 2ソースコードをリリースし、それがAleph Oneプロジェクトにつながった。 ゲームの内容はこのリリースの一部ではありません。 当時、ゲームはまだ市販されていました。

2005年、BungieはMarathonのゲームコンテンツを[trilogyrelease.bungie.org] [1]で無償で公開しました。 コンテンツライセンスが投稿されていません。 よくある質問のページには、次のような記述があります。

> **私は、これらのファイルを用いてやりたいことは何でもできますか？**

> いいえ。 Bungieはまだこれらのファイルの著作権を保持しています。もう購入ができないという理由で、無料で配布されることを可能にしています。しかし、Bungieの知的財産であることに変わりはありません。例えば、これらのファイルを営利で使用することはできません。

2011年に、BungieはGPL 3ライセンスの下で[Marathon Infinityソースコード] [2]をリリースしました。 ソースコードアーカイブにはCC-BY-NC-SA 3.0ライセンスも含まれていましたが、その適用範囲は不明です。それはソースと並んで存在するデザイン文書と他のコードでないファイルだけをカバーし、ゲームデータ（これはアーカイブの一部ではなかった）をカバーしないかもしれません。

2011年後半、Aleph Oneは、Trilogyリリースページの「無料配布」という目標のもと、Aleph Oneバイナリにバンドルされたマラソンゲームコンテンツの配布を開始しました。 Bungieは自社サイトで[これらの一括ダウンロードを発表した] [3]、そのためBungieはAleph Oneによるゲームコンテンツの再配布を知っていて暗黙のうちに承認しました。

[1]: http://trilogyrelease.bungie.org/
[2]: http://infinitysource.bungie.org/
[3]: http://halo.bungie.net/news/content.aspx?cid=31991