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Browser：HTMLブラウザの動作

HTMLコンテンツを表示するのに使用します．

〜操作方法〜
モダリティツールバーから，を選択し，シナリオビュー上の以下の部品にdrag&dropします．

*1

*1この部品は，SwitchのCASEとIfのTHEN，ELSEに共通した部品である．

Drag&Dropすると【browserの編集ダイアログ】が表示されます．

| モーダルダイアログボックスの作成 | コンテンツを表示するメインウィンドウとは別に，閉じられるまで他に処理が移らないウィンドウを表示させます． ユーザへの確認や，入力フォームの表示等に利用してください．ウィンドウ名はMain以外を指定しなければなりません．
コンテンツを読み込む | URIで指定されたコンテンツを表示させます．まだ一度もブラウザが生成されていないなら，ブラウザの生成も同時に行ないます． URIをフォルダダイアログから指定するには，右の...ボタンを押してください． また，初期サイズを指定チェックボックスを選択すると，ウィンドウの幅，高さ，位置も同時に指定することができます．
サイズ変更 | ブラウザウィンドウのサイズを変更します．
ウィンドウを移動 | ブラウザウィンドウの表示位置を変更します． 位置の指定は，Positionにある5つの位置から指定します．
ウィンドウ最大化 | ブラウザウィンドウを最大化します．
ウィンドウ最小化 | ブラウザウィンドウを最小化します．
表示コンテンツの更新 | コンテンツを最新の状態にします．
ウィンドウを閉じる | ブラウザウィンドウを閉じます．
フォーム値の設定 | コンテンツにあるフォームに値を設定します．(現在使用できません)
フォーム値の取得 | コンテンツにあるフォームから値を取得します．(現在使用できません)

OKを押すと，シナリオビューにBrowserを示すが追加されます．

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FSM：エージェントの動作

ユーザと対話を行うシステム側のエージェントを動作させるのに使用します．

〜操作方法〜
モダリティツールバーから，を選択し，シナリオビュー上の以下の部品にdrag&dropします．

*1

*1この部品は，SwitchのCASEとIfのTHEN，ELSEに共通した部品である．

Drag&Dropすると【fsmの編集ダイアログ】が表示されます．

| キャラクタ指定 | エージェントを変更します． 使用できるエージェントは男性２人，女性１人の計３人です．
自律動作 | エージェントの自立動作を指定します. 例えば,BLINKを指定すると,エージェントは常に瞬きをするようになります.
表情 | エージェントの表情を指定します. 継続時間を設定することで任意の時間帯、指定した表情を持続させることができます
顔動作 | 顔の動作を指定します. 首を横に振ったり,うなずいたりすることが可能です. 速さをしてすることでゆっくりうなずく等の表現が可能です. 値は大きい程高速になります.
発話 | 入力したテキストを発話することができます. また,変数の値を扱うことも可能です. 例えば,変数varに「東京」が格納されている場合 「$varへようこそ」は,エージェントの発話では,「東京へようこそ」となります. 変数は【使用できる変数】のリストから選択してください. 発話は表情と組み合わせることが可能で,表情をＨＡＰＰＹにして発話を選択すると,エージェントはニッコリ笑って発話します. *表情と発話を組み合わせる時は,ラジオボタンは発話を選択した状態にしてください.表情を選択した状態の場合は,表情しか変更されません.

OKを押すと，シナリオビューにFSMを示すが追加されます．

また，編集ダイアログ左下のボタン(下図参照)を押すと，エージェントの動作確認を行うことができます．
ただし，エージェントの動作を確認するためにはエージェントが起動していなければなりません．

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TTS：音声合成の操作

ユーザと対話するシステムのエージェントの音声を変えたりするのに使用します．

〜操作方法〜
モダリティツールバーから，を選択し，シナリオビュー上の以下の部品にdrag&dropします．

*1

*1この部品は，SwitchのCASEとIfのTHEN，ELSEに共通した部品である．

Drag&Dropすると【ttsの編集ダイアログ】が表示されます．

| Charactor | エージェントの音声を変更します． 現在使用できるのは女性1人と男性２人分の音声です．
Speech | エージェント関係なしに音声を出力します． *主には電話などで使用します.ＰＣ用途では使用する必要はありません.
テキスト埋め込み制御タグ | テキストに発音の強調や音量などの制御タグを埋め込みます. *主には電話などで使用します.ＰＣ用途では使用する必要はありません.

OKを押すと，シナリオビューにTTSを示すが追加されます．

また，編集ダイアログ右上のボタン(下図参照)を押すと，話者の変更や音声出力の確認を行うことができます．
ただし，確認するためにはＴＴＳエンジンが起動していなければなりません．

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