# 顔画像ファイルの置き場所

# MaskFile: マスクの名前  顔画像ファイル名  pnt(Wireframe)ファイル名 (登録可能最大１０個まで）
MaskFile man01 ../sample/man01.rgb ../sample/man01.pnt
MaskFile man02 ../sample/man02.bmp ../sample/man02.pnt
MaskFile woman01 ../sample/woman01.rgb ../sample/woman01.pnt

# MaskEye: マスクの名前 目画像ファイル名 目定義ファイル (登録可能最大１０個まで）
MaskEye man01 ../sample/man01_eye.bmp ../sample/man01_eye.def_e
MaskEye man02 ../sample/man02_eye.bmp ../sample/man02_eye.def_e
MaskEye woman01 ../sample/woman01_eye.bmp ../sample/woman01_eye.def_e

# MaskTeeth: マスクの名前 歯定義ファイル (登録可能最大１０個まで）
MaskTeeth man01 ../sample/man01_teeth.def_t
MaskTeeth man02 ../sample/man02_teeth.def_t
MaskTeeth woman01 ../sample/woman01_teeth.def_t

# BackgroundFile: 背景の名前　背景のファイル名　（登録可能最大１０個まで）
BackgroundFile bg1 ../sample/BG/bg1.bmp
BackgroundFile bg2 ../sample/BG/bg2.bmp
BackgroundFile bg3 ../sample/BG/bg3.bmp
BackgroundFile bg4 ../sample/BG/bg4.bmp

# FaceMot定義ファイルを入れる場所

# うなずき
# FaceMotNod: ファイル名 （登録最大可能数：無限）
# IDは上から順番に1, 2, 3 ... と自動設定されます。
# とても早いうなずき
FaceMotNod ../sample/motion/FaceMot_Nod_1.dat
# 早いうなずき
FaceMotNod ../sample/motion/FaceMot_Nod_2.dat
# 少し遅いうなずき
FaceMotNod ../sample/motion/FaceMot_Nod_3.dat

# 首を横に振る
# FaceMotRefuse: ファイル名 （登録最大可能数：無限）
# IDは上から順番に1, 2, 3 ... と自動設定されます。
# サンプルでは番号が若いほど早く動作します
FaceMotRefuse ../sample/motion/FaceMot_Refuse_1.dat
FaceMotRefuse ../sample/motion/FaceMot_Refuse_2.dat
FaceMotRefuse ../sample/motion/FaceMot_Refuse_3.dat

# 首をかしげる
# FaceMotListen: ファイル名 （登録最大可能数：無限）
# IDは上から順番に1, 2, 3 ... と自動設定されます。
# サンプルでは番号が若いほど早く動作します
FaceMotListen ../sample/motion/FaceMot_Listen_1.dat
FaceMotListen ../sample/motion/FaceMot_Listen_2.dat
FaceMotListen ../sample/motion/FaceMot_Listen_3.dat

# 瞬き
# FaceMotBlink 瞬きに要する時間[ms] （登録最大可能数：無限）
# IDは上から順番に1, 2, 3 ... と自動設定されます。
FaceMotBlink 100
FaceMotBlink 200
FaceMotBlink 400
FaceMotBlink 600

# ユーザ定義
# FaceFaceMotUserDef: ファイル名 （登録最大可能数：無限）
# IDは上から順番に1, 2, 3 ... と自動設定されます。
# FaceMotUserDef 

# Autonomous定義ファイル等を入れる場所

# AutonomousBlink: 出現確率[(整数)%] 瞬きパターン （登録最大可能数：無限）
# IDは上から順番に1, 2, 3 ... と自動設定されます。
# 瞬きパターンはFaceMotBlinkで定義したパターンを入力してください
AutonomousBlink 1 1
AutonomousBlink 1 2
AutonomousBlink 1 3
AutonomousBlink 1 4
AutonomousBlink 2 1
AutonomousBlink 2 3

# AutonomousMove: 顔の動きID ファイル名 (登録最大可能数：無限)
# IDは上から順番に1, 2, 3 ... と自動設定されます。
AutonomousMove ../sample/motion/autonomous_move1.dat

# AutonomousUserdef: ユーザ定義動作ID ファイル名 (登録最大可能数：無限)
# IDは上から順番に1, 2, 3 ... と自動設定されます。
AutonomousUserdef ../sample/motion/autonomous_userdef1.dat

# 最大描画フレームレート（整数，最小:１フレーム，最大:リフレッシュレートまで）
# 定義されていない場合は最大描画フレームレート30[Frame/sec]
MaxFrameRate 60
