顔画像モジュール -FSM-

#1 はじめに
本モジュールはGalateaプロジェクトの1モジュールである顔画像合成モジュール（FSM）
を構成しています。

#2 動作環境
本ソフトの動作確認は以下のようなハードウェア環境で行われています。

(Test: Framerate: 30+ [fps])
CPU: Dual Intel Pentium3 866MHz (6.5 x 133)
Memory: 256MB (RDRAM)
Graphics: NVIDIA GeForce4MX (64MB)
OS: Redhat Linux 9.0
kernel: 2.4.20
gcc-g++: 3.2.2
glut: 3.7


尚、想定される、動作必要環境は次の通りです。
CPU: PentiumIII 以上
Memory: 最低256M (512M推奨)
Graphics: NVIDIA GeForce2相当

#3 使用ライブラリ
コンパイルの前にライブラリのインストールが必要です。
OpenGL ライブラリ、GLUTライブラリが必要です。

・OpenGLライブラリ
グラフィックス描画用ライブラリです。
もし、ライブラリが使用環境でない場合はInstallをお願いいたします。

・GLUTライブラリ (OpenGL Utility Toolkit(GLUT))
OpenGLをサポートするライブラリです。
もし、ライブラリが使用環境でない場合はInstallをお願いいたします。

#4 ファイル構成
本アプリケーションのファイル構成は次のようになっております。

$ ---　debug_sample.dat (デバッグ用のサンプル一覧）
   |
   -- data (アプリケーションに必要なデータ）
   |
   -- sample (FSMモジュールに使用しているサンプル）
   |         
   -- src  (ソースファイル)
   |
   -- (visualc (Windows用Make(プロジェクト)ファイル))
   |      |
   |      -- (dummy_client ... (Windows用のダミープラグ：ソース))
   | 
   -- bin (実行ファイル)

#5 コンパイル
$ cd src
$ make
を行いますとコンパイルが開始します。
コンパイルエラーが発生するときはGL系ライブラリの在処が異なるおそれがあります。
Makefileを編集後、再度Makeを実行してください。

#6 実行ファイル
binディレクトリに fsm があります。
$ ./fsm
で実行してください。


以上

2002/08/02 Ver 1.0.3
