#include <valloc.h>#include <malloc.h>#include <string.h>#include <pspgu.h>#include <pspdisplay.h>#include "../graphics.h"
関数 | |
| u32 | __attribute__ ((aligned(16))) |
| int | dxpGraphicsInit () |
| int | dxpGraphicsEnd () |
| int | DeleteGraph (int gh) |
| グラフィックスハンドルを削除します(本家互換) | |
| int | InitGraph () |
| 全てのグラフィックスハンドルを削除します(本家互換) | |
| int | dxpGraphicsSetup2DTex (DXPTEXTURE3 *texptr, int flag) |
| int | dxpGraphicsSetup2D (u32 color) |
| int | GetColor (int Red, int Green, int Blue) |
| 色コードを返します(本家互換) | |
| void * | GetFramebufferAddress () |
| フレームバッファ(裏画面)へのポインタを返します | |
| void * | GetDisplaybufferAddress () |
| ディスプレイバッファ(表画面)へのポインタを返します | |
| void | dxpGraphicsWaitVSync () |
| int | SetCreateSwizzledGraphFlag (int flag) |
| 画像を読み込む際にSwizzle処理を行うかどうか設定します | |
変数 | |
| DXPGRAPHICSDATA | dxpGraphicsData |
| u32 __attribute__ | ( | (aligned(16)) | ) |
| int dxpGraphicsEnd | ( | ) |
| int dxpGraphicsInit | ( | ) |
| int dxpGraphicsSetup2D | ( | u32 | color | ) |
| int dxpGraphicsSetup2DTex | ( | DXPTEXTURE3 * | texptr, | |
| int | flag | |||
| ) |
| void dxpGraphicsWaitVSync | ( | ) |
1.6.1