#include "../sound.h"#include "../fileio.h"#include <string.h>#include <pspaudio.h>#include "../general.h"#include "../safealloc.h"
関数 | |
| int | dxpSoundInit () |
| int | dxpSoundTerm () |
| int | dxpSoundReserveHandle () |
| int | dxpSoundReleaseHandle (int handle) |
| int | LoadSoundMem (const char *filename) |
| 音楽データを読み込みます(本家互換) | |
| int | PlaySoundMem (int handle, int playtype, int rewindflag) |
| int | StopSoundMem (int handle) |
| サウンドハンドルの再生を止めます(本家互換) | |
| int | DeleteSoundMem (int handle) |
| サウンドハンドルを削除します(本家互換) | |
| int | CheckSoundMem (int handle) |
| サウンドハンドルが再生中かチェックします(本家互換) | |
| int | InitSoundMem () |
| 全てのサウンドハンドルを削除します。(本家互換) | |
| int | SetCreateSoundDataType (int type) |
| LoadSoundMemの挙動を変更します。(本家互換). | |
| int | SetPanSoundMem (int pan, int handle) |
| サウンドハンドルにパンを設定する(本家互換) | |
| int | ChangeVolumeSoundMem (int volume, int handle) |
| サウンドハンドルの音量を変更する(本家互換) | |
| int | SetLoopPosSoundMem (int looppos_s, int handle) |
| ループ位置を設定する(本家互換) | |
| int | SetLoopSamplePosSoundMem (int looppos, int handle) |
| ループ位置を設定する(本家互換) | |
変数 | |
| DXPSOUNDHANDLE | dxpSoundArray [DXP_BUILDOPTION_SOUNDHANDLE_MAX] |
| DXPSOUNDDATA | dxpSoundData = {0,DX_SOUNDDATATYPE_MEMNOPRESS} |
| int dxpSoundInit | ( | ) |
| int dxpSoundReleaseHandle | ( | int | handle | ) |
| int dxpSoundReserveHandle | ( | ) |
| int dxpSoundTerm | ( | ) |
| int PlaySoundMem | ( | int | handle, | |
| int | playtype, | |||
| int | rewindflag | |||
| ) |
| DXPSOUNDHANDLE dxpSoundArray[DXP_BUILDOPTION_SOUNDHANDLE_MAX] |
| DXPSOUNDDATA dxpSoundData = {0,DX_SOUNDDATATYPE_MEMNOPRESS} |
1.6.1