構造体 ML_Command

表示される文字情報やウェイトをコマンドとして保持します。 [詳細]

#include <aliceml_command.h>


変数

ML_CommandType type
ML_CommandState state
int phese
union {
   struct {
      ML_Font *   font
      ML_char32   ucs4
      ML_bool   horizon
 縦書き中に横書き文字を書きたい場合があります。
      int   x
 < ルビ文字の対象となる文字の長さ。
      int   y
   }   text
   struct {
      ML_Font *   font
   }   newline
   struct {
      int   wait_time
 待ち時間。無制限の場合はマイナス値。
   }   wait
}; 
ML_Commandnext
ML_Commandprev


説明

表示される文字情報やウェイトをコマンドとして保持します。

ルビ文字は対象となる文字の前に置かれます。 (後だと、ルビ文字の表示が遅れる可能性があるため)


構造体

union { ... }

ML_Font* ML_Command::font

ML_Font* ML_Command::font

ML_bool ML_Command::horizon

縦書き中に横書き文字を書きたい場合があります。

struct { ... } ML_Command::newline

struct ML_Command* ML_Command::next

int ML_Command::phese

struct ML_Command* ML_Command::prev

ML_CommandState ML_Command::state

struct { ... } ML_Command::text

ML_CommandType ML_Command::type

ML_char32 ML_Command::ucs4

struct { ... } ML_Command::wait

int ML_Command::wait_time

待ち時間。無制限の場合はマイナス値。

int ML_Command::x

< ルビ文字の対象となる文字の長さ。

int ML_Command::y


この構造体の説明は次のファイルから生成されました:
AliceMLに対してSat Apr 21 13:06:21 2007に生成されました。  doxygen 1.4.7