#include "aliceml_config.h"データ構造 | |
| struct | ML_Color |
| 色を保持します。 [詳細] | |
関数 | |
| ALICEMLINLINE ML_Color ALICEMLCALL | ML_MakeColor3ub (ML_uint8 r, ML_uint8 g, ML_uint8 b) |
| カラーオブジェクトを作成します。 | |
| ALICEMLINLINE ML_Color ALICEMLCALL | ML_MakeColor4ub (ML_uint8 r, ML_uint8 g, ML_uint8 b, ML_uint8 a) |
| カラーオブジェクトを作成します。 | |
| ALICEMLINLINE ML_Color ALICEMLCALL ML_MakeColor3ub | ( | ML_uint8 | r, | |
| ML_uint8 | g, | |||
| ML_uint8 | b | |||
| ) |
カラーオブジェクトを作成します。
| ALICEMLINLINE ML_Color ALICEMLCALL ML_MakeColor4ub | ( | ML_uint8 | r, | |
| ML_uint8 | g, | |||
| ML_uint8 | b, | |||
| ML_uint8 | a | |||
| ) |
カラーオブジェクトを作成します。
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