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Kagetaka | |||||||||
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参照:
説明
| インタフェースの概要 | |
| EngineListener | 影鷹の描画エンジンのイベントリスナです。 |
| FormData | 入力されたフォームデータを保管するためのインターフェースです。 |
| FormItem | フォームアイテムを表すインターフェースです。 |
| FrameItem | フレームアイテムを表すインターフェースです。 |
| HawkContext | 影鷹の描画を行うための環境を表します。 |
| ImageItem | 画像アイテムを表すインターフェースです。 |
| PostData | POST メソッドでデータを送るためのインターフェースです。 |
| Reporter | 解析時に起きたエラーや、実行時の状態の変更などの情報を報告するための インターフェース。 |
| クラスの概要 | |
| Background | ドキュメントの背景情報を表すクラスです。 |
| Canvas | 描画パネルに描画するブロックイメージを保持するクラスです。 |
| Constant | 描画で利用する定数です。 |
| Content | コンテンツを表すクラスです。 |
| Counter | カウンタを管理します。 |
| Document | ドキュメント全体を表すクラスです。 |
| Drawkit | レンダリングに利用する、便利なドローキットです。 |
| HawkEngine | 影鷹の描画エンジンです。 |
| IdMap | 画面上の ID の位置を表すクラスです。 |
| ItemMap | 画面上のアイテムの位置を表すクラスです。 |
| Link | リンクを表すクラスです。 |
| Option | オプションを表すクラスです。 |
| Option.Spin | 画像の回転情報を格納するクラスです。 |
| Render | 現在のカーソル位置の属性を表すクラスです。 |
| Request | 読み込みリクエストを表すクラスです。 |
| RequestList | リクエストのリストです。 |
| Status | 現在の描画ステータスを保持するクラスです。 |
| 例外の概要 | |
| StopException | レンダリングを中止するための例外です。 |
影鷹のレンダリングエンジンと、標準のレンダリング用コンポーネントが入っているパッケージです。 標準のコンポーネント利用しなくても、影鷹コンテキストの実装を用意すれば、任意のコンポーネントに描画することが可能です。
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Copyright (c) 2002-2004 The Kagetaka Project 'November 20, 2004'