////////////////////////////////////////////////////////
//
// GEM - Graphics Environment for Multimedia
//
// Implementation file
//
// Copyright (c) 2002-2011 IOhannes m zmölnig. forum::für::umläute. IEM. zmoelnig@iem.at
//      zmoelnig@iem.at
//  For information on usage and redistribution, and for a DISCLAIMER
//  *  OF ALL WARRANTIES, see the file, "GEM.LICENSE.TERMS"
//
//  this file has been generated...
////////////////////////////////////////////////////////

#include "GEMglTexCoord4d.h"

CPPEXTERN_NEW_WITH_FOUR_ARGS ( GEMglTexCoord4d, t_floatarg, A_DEFFLOAT,
                               t_floatarg, A_DEFFLOAT, t_floatarg, A_DEFFLOAT, t_floatarg, A_DEFFLOAT);

/////////////////////////////////////////////////////////
//
// GEMglViewport
//
/////////////////////////////////////////////////////////
// Constructor
//
GEMglTexCoord4d :: GEMglTexCoord4d      (t_floatarg arg0, t_floatarg arg1,
    t_floatarg arg2, t_floatarg arg3) :
  s(static_cast<GLdouble>(arg0)),
  t(static_cast<GLdouble>(arg1)),
  r(static_cast<GLdouble>(arg2)),
  q(static_cast<GLdouble>(arg3))
{
  m_inlet[0] = inlet_new(this->x_obj, &this->x_obj->ob_pd, &s_float,
                         gensym("s"));
  m_inlet[1] = inlet_new(this->x_obj, &this->x_obj->ob_pd, &s_float,
                         gensym("t"));
  m_inlet[2] = inlet_new(this->x_obj, &this->x_obj->ob_pd, &s_float,
                         gensym("r"));
  m_inlet[3] = inlet_new(this->x_obj, &this->x_obj->ob_pd, &s_float,
                         gensym("q"));
}
/////////////////////////////////////////////////////////
// Destructor
//
GEMglTexCoord4d :: ~GEMglTexCoord4d ()
{
  inlet_free(m_inlet[0]);
  inlet_free(m_inlet[1]);
  inlet_free(m_inlet[2]);
  inlet_free(m_inlet[3]);
}

/////////////////////////////////////////////////////////
// Render
//
void GEMglTexCoord4d :: render(GemState *state)
{
  glTexCoord4d (s, t, r, q);
}

/////////////////////////////////////////////////////////
// Variables
//
void GEMglTexCoord4d :: sMess (t_float arg1)    // FUN
{
  s = static_cast<GLdouble>(arg1);
  setModified();
}

void GEMglTexCoord4d :: tMess (t_float arg1)    // FUN
{
  t = static_cast<GLdouble>(arg1);
  setModified();
}

void GEMglTexCoord4d :: rMess (t_float arg1)    // FUN
{
  r = static_cast<GLdouble>(arg1);
  setModified();
}

void GEMglTexCoord4d :: qMess (t_float arg1)    // FUN
{
  q = static_cast<GLdouble>(arg1);
  setModified();
}


/////////////////////////////////////////////////////////
// static member functions
//

void GEMglTexCoord4d :: obj_setupCallback(t_class *classPtr)
{
  class_addmethod(classPtr,
                  reinterpret_cast<t_method>(&GEMglTexCoord4d::sMessCallback),
                  gensym("s"), A_DEFFLOAT, A_NULL);
  class_addmethod(classPtr,
                  reinterpret_cast<t_method>(&GEMglTexCoord4d::tMessCallback),
                  gensym("t"), A_DEFFLOAT, A_NULL);
  class_addmethod(classPtr,
                  reinterpret_cast<t_method>(&GEMglTexCoord4d::rMessCallback),
                  gensym("r"), A_DEFFLOAT, A_NULL);
  class_addmethod(classPtr,
                  reinterpret_cast<t_method>(&GEMglTexCoord4d::qMessCallback),
                  gensym("q"), A_DEFFLOAT, A_NULL);
};

void GEMglTexCoord4d :: sMessCallback (void* data, t_float arg0)
{
  GetMyClass(data)->sMess ( static_cast<t_float>(arg0));
}
void GEMglTexCoord4d :: tMessCallback (void* data, t_float arg0)
{
  GetMyClass(data)->tMess ( static_cast<t_float>(arg0));
}
void GEMglTexCoord4d :: rMessCallback (void* data, t_float arg0)
{
  GetMyClass(data)->rMess ( static_cast<t_float>(arg0));
}
void GEMglTexCoord4d :: qMessCallback (void* data, t_float arg0)
{
  GetMyClass(data)->qMess ( static_cast<t_float>(arg0));
}
